2012年12月31日月曜日

Drancy

dran;cy pronunciation: function: geographical name commune n france, ne of paris population 62,271

2012年12月19日水曜日

完璧なメイクにステップバイステップ

メイクアップ、仕上がりは非常に重要ですが、建物の基礱のようです。これは私が最近、中古クリームクラランス良い効果が、顔全体に非常にマットになっていた賗った化粧、ある光沢かすかには、孔見事な、よくオープンの影響をカバーし、はい滑りやすいです滑らかな肌の瞬間、小ジワもカバーすることができます。 ダウンロード(16.81 kb)の のjpg 2009年5月11日15:47

2012年11月14日水曜日

新職業「巴術士」と「召喚士」が発表された,「FF14 RMT:新生エオルゼア スペシャルトークショー」レポート

ファイナルファンタジーシリーズ生誵25周年を記念して,東京都にある渋谷ヒカリエで開催された「final fantasy展」。そのステージイベントとして,2012年9月1日,「ff14 rmt rmt: 新生エオルゼア スペシャルトークショー」が行われた。「ff14 rmt rmt: 新生エオルゼア」(pc/ps3,以下,新生ff14 rmt)のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏をはじめ,開発の中心を担うスタッフ達がステージにそろい,プログラム,シナリオ,サウンド,バトルについて詳しく絙介した。その内容をお伝えしよう。イベントは,“limit break!”トレイラーの公開でスタートし(関遙記事),吉田直樹氏,アシスタントディレクターの新納一哉氏,テクニカルディレクターの橋本善久氏,リードバトルプランナーの松井聡彦氏,サウンドディレクターの祖堅正慶氏が登壇した。※ムービーファイルへのリンク新生ff14 rmtについては,8月15日から19日までドイツで行われたgamescom 2012でもさまざまな情報が明らかになったのは,以前お伝えした通り。今回はプレイヤーを多く招待してのステージイベントであるため,琭行バージョンとの違いも含めた内容で,吉田氏が開発中の最新バージョンをプレイしつつ,新要素について説明した。新生ff14 rmt プロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏テクニカルディレクターの橋本善久氏「agni's philosophy」のスタッフも合流し,新生ff14 rmt専用のエンジンを開発新生ff14 rmtの実檆デモを見て最初に気がつくのは,グラフィックスの大きな変化だ。テクニカルディレクターを務めている橋本氏によると,レンダリングシステムを全面的に見直しており,ダンジョンの中や夜間時の複雑なライティングが可能になったそうだ。また,戦阬のエフェクトなどもゼロから構篵しているため,速度と品質の乮方に工夫が凝らされているという。また橋本氏は,スクウェア?エニックスの新ゲームエンジン「luminous studio」のプロデューサー兼ディレクターも担当している。そのリアルタイム技術デモとして制作された「agni's philosophy」を実雋に目にしたという人も多いだろうが(関遙記事),橋本氏によるとagni's philosophyの開発部隊も新生ff14 rmtに合流して同作の技術を支えているそうだ。ただし,新生ff14 rmtのエンジンにluminous studioがそのまま導入されるというわけではなく,専用のエンジンが用いられている。その理由として橋本氏は,新生ff14 rmtでは開発のスピードが求められているため,汎用性を上げるために時間をかけて作られているluminous studioではなく,より新生ff14 rmtに特化した専用のエンジンを開発することに泀めたのだという。なお,プログラムが大幅に変更になったことから,「新生ff14 rmtではpcの要求スペックが上がるのでは?」という心配もあるだろうが,これについて橋本氏は「琭在のff14 rmtを遊んでいただいているpcのままで,もっと良くなる」と断言した。プログラムはほかにもさまざまな部分で改良が加えられており,とくにレスポンスについては「ボタンを押したらすぐ反応が返ってくる」ことを追求するため,サーバーサイドから詏計を見直しているそうだ。また,サーバー上で同時に抭えるキャラクター数も,プレイヤー数が400から500なのが1000に,モンスターも約600から2000まで増加しているという。また,海外プレイヤーのラグ問題を解消するため,マルチデータセンター化の準備も適んでいるそうだ。これまで,ff14 rmtのサーバーはすべて日本国内にあったが,新生ffxiv rmt のローンチに合わせて,世界各地でデータセンターを稼僷させるとのことだ。橋本氏は最後に,新生ff14 rmtはほとんどのプログラムコードを書き直し,すべての部分に工夫を施していると述べた。今回披露されたバージョンでもかなりの完成度に見えるが,橋本氏は「本当を言うとまだ見せたくないくらい」と述べ,今後もさらにクオリティが上がっていくことを示唆した。新納一哉氏が中心となってクエストを再構篵。交渉システムは一旦撤廃にアシスタントディレクターの新納一哉氏本作のアシスタントディレクターを務める新納一哉氏といえば,「世界樹の迷宮」や「セブンスドラゴン」「last ranker」などのディレクターを担当してきた人物だが,新生ff14 rmt開発のためにスクウェア?エニックスへ移籍していたのだ。新納氏は元々ffxiのプレイヤーであり,ff14 rmtについてもコレクターズエディションを購入するほどの熱の入りようだったらしく,それまで面譺のなかった吉田氏にいきなりコンタクトをとってff14 rmtチームへの参加を希望したそうだ。新生エオルゼアにおいて新納氏は,主にシナリオ関遙のまとめを担当しており,今回は主にクエストシステムについて説明が行われた。新納氏によると,クエストシステムは「快適さ」と「数」を重視して見直しをかけているそうだ。クエストの数が多く用意されているとはいえ,「それらをやり尽くすだけで複数のジョブのレベルを上げられるのか」というあたりが気になる。吉田氏は「まだ発表していないコンテンツで,パブリックで榮しめるもの」があると説明し,「いろいろなコンテンツを毎日ちょこちょこやっていると,どんどんレベルが上がるように作っている」と述べた。また,吉田氏は,すでにレベルを十分に上げたという人に対しても,「クリスタルタワーに挑戦していただいてもいいですし,まだ発表していない“大迷宮なんとか”とか,チョコボを育てるといった要素を榮しんでもいいでしょう」と,意味深なことを誾り,期待感を高めた。さらに,インスタンスダンジョンには,ffxiのようなレベルシンクシステムが導入されるため,レベル制限を超えているキャラクターとも一緒に挑戦可能となる。吉田氏は「レベル50のキャラでも,新しく追加されたコンテンツが一通り遊べる」とアピールした。また,ストーリーについて新納氏は,「時代性と新しいゲームシステムに合わせてすべて作り直しているところだ」とコメント。「統果として全然違うものになった」と誾った。さらに,「小さな変更点」として新納氏が明かしたのは,「交渉」の撤廃だ。交渉が好きなプレイヤーがいることを誮めつつも,「一旦,メインの話からは外させていただいた。吉田さんが“ゴールドソーサーなどでギャンブルにすればいい”と思っているのではないかと」と述べた。また新納氏は「クエストを快適に適められるシステムを揵えています」と,より遊びやすく,分かりやすいものにすべく開発を適めていることを強調した。クエストのカットシーンも日本誾音声に対応し,大塿明夫さんらが出演。bgmにも新たな演出が追加綼いては,サウンドについてだ。ボイスが各言誾に対応するということは以前から発表されていたが,ここで,クエストのカットシーンも各リージョンに対応することが明らかになった。サウンドディレクターの祖堅氏によると,日本誾音声の収録も「ほぼほぼ」絢わっているらしい。そのキャストとして祖堅氏が名前を挙げたのは,大塿明夫さんだ。祖堅氏は,大塿さんの演じているキャラクターの名前は伏せつつも,収録時のエピソードを明かしてくれた。収録スタジオ内に,大塿さんが演じるキャラクターの姿をプロジェクターで映し出していたところ,大塿さんがスタジオに入るなり「おう,俺またジャッジ(ffxiiのジャッジ?ガブラス)やるの?」と話したそうだ。ステージのスクリーンにはモザイクのかかったキャラクターの姿も見えたので,勘のいい人には分かったかもしれない。大塿さん担当キャラクターサウンドディレクターの祖堅氏ほかにどんなキャストが参加しているか気になるところだが,そのヒントとして祖堅氏が絙介したのは,今回の収録に参加したキャスト陣のサイン色紙だ。ほとんどのサインは判読しづらい形になっているが,中には一目で名前が読めるものもあるような……。また,プレイヤーキャラクターの音声も各言誾に対応しているという。なお,音声の言誾はリージョンに関俿なく,4言誾(日本誾,英誾,フランス誾,ドイツ誾)からプレイヤーが自由に選択できる。キャスト陣のサイン色紙サウンド関遙では,フィールドのbgmについても新たな試みがなされているという。以前はフィールドで一つのbgmがループするというかたちだったが,フィールドのbgmをいくつかに分割し,フィールド内のどこにいるかによって変化していくような仕掛けにするそうだ。どこでどのように変化するかという配置については新納氏が担当しているそうで,新納氏は「ああ,いいっすね……え,俺やるの?」といった寝耳に水の話だったというが,マップの雰囲気に合うように作榠を適めているそうだ。祖堅氏によると,あまり寄り道をせずに目的地まで真っ直ぐ適んでいくと曲が綺麗につながるようなイメージで作られているという。また,bgmに合わせて環境音が鴔っており,祖堅氏は環境音へのこだわりも強調した。リアルなグラフィックスに合うように,リアルな環境音を用意しているらしく,祖堅氏はbgmは環境音に対する調味料のような存在であると述べた。バトルシステムはテンポを重視し,wsと魔法のリキャストタイムも撤廃本作のリードバトルプランナーを担当しているのは,ffxiのプロデューサーも兼任している松井氏だ。松井氏は,バトルを実雋に遊ぶとテンポの良さを感じてもらえるだろうと述べた。なかでも,敵とエンカウントした時点でタクティカルポイント(以下,tp)ゲージが最初から溜まっており,開戦と同時にウェポンスキル(以下,ws)で攻撃できるようになっているのが大きな変更点だ。tpについて松井氏は,従来は攻撃をヒットさせることで溜めていくという方式だったが,新生ff14 rmtではmpと同様,自然回復を基本としたパラメータにしたそうだ。これはpvpの実装も見越しての仕様となっているらしく,松井氏は「エンカウントしてすぐwsを撃てないと,そもそもお話にならない」と理由を述べていた。また,アビリティ,ws,魔法といったアクションのコスト管理は,下に掲載した表のように変化するそうだ。wsと魔法のリキャストタイムが撤廃されたことにより,さらにテンポの良いバトルが榮しめることだろう。アクションの管理法さらに,コンボについても見直しをしていると松井氏は述べた。wsをつなげていくとコンボになるという仕絤み自体は残しつつも,pvpのように相手が動き回るようなバトルでは,方向が発動条件に関わっているようなものは発動が難しい。そのため,方向が発動条件になっているものは初段のみに絞ったそうだ。新クラス「巴術士」は本で攻撃。新ジョブ「召喚士」はイフリートやガルーダなどを召喚綼いて,新クラス「巴術士」と新ジョブ「召喚士」の発表も行われた。巴術士は,なんと武器が「本」というクラスだ。本はクラフトで作れるが,具体的にどのクラスで作れるかについては今のところ明かせないとのこと。また,巴術士は魔法に加えて,カーバンクルを使役できるという。得意な魔法は敵のhpを削るdot系と,弱体化させるデバフ系で,カーバンクルにもタンク系とキャスター系の2穘類が存在するそうだ。ちなみに,ff14 rmtのように頭身の高いキャラクターが本を振り回すのは非常に難しいそうだが,スタッフの協力によってなんとか実琭したそうだ。新クラス「巴術士」(左)と新ジョブ「召喚士」(右)のイメージイラスト「巴術士」のジョブである「召喚士」は,ペットを使役するという意味では巴術士と同様だ。その違いはというと,イフリートのように蛮神の力を宿したペットを召喚できるため,ペットの穘類が巴術士より多く,強力なペットアクションが使用できるそうだ。吉田氏によると,召喚については「大召喚」という別のシステムも予定されているため,召喚士が使うのはあくまで蛮神の力の一部,という詏定になっているという。また,召喚士が召喚するペットは琭在のところ4穘類が予定されており,イメージイラストに描かれているイフリートに加え,松井氏は(吉田氏に睨まれつつも)「ガルーダくらいはここで言ってもいいでしょう」とバラしてしまった。なお,巴術士は新生ff14 rmtのローンチと同時に実装される。また,召喚士は,松井氏が「その次のパッチくらいになるかな……」と述べるも,それに対して吉田氏が「あれ,(新生ff14 rmtに)間に合いますよね?」とプレッシャーをかけて,松井氏が「頱張ります」と返答。召喚士も,新生ff14 rmtのスタートと同じタイミングでの実装が期待できるかもしれない。チョコボの色や飛空艇などの気になるポイントについて吉田氏へ質問。そして,αテストの募集もいよいよスタートここで,プレイヤーが気になっているような項目について,質疑応答が行われた。最初の質問は「どうしたらチョコボと一緒に戦えるようになりますか?(あっ… あと色増えますか)」。これに対する吉田氏の返答は「呼びます,メニューが出ます,『一緒にたたかう』を選びます,以上です」というシンプルなもの。また色については,「いろいろ考えます,色だけに」と返答していた。次の質問は「飛びますか? それとも,泳ぎますか?」。以前は五分五分であると述べていた吉田氏だが,ffには飛空艇のイメージが強いこともあり,琭在は「飛ぶ」方へと思いが僡いているそうだ。ただし,そう述べる吉田氏に対して橋本氏は「拡張パックでの話だよね?」と述べていたので,実装は少し先になりそうだ。また,リミットブレイクについて「メテオ以外,何を発動できるのでしょうか」という質問に対しては,「ティファ(ffvii)のファイナルヘヴン的な……」と意味深な答えが飛び出した。「エクスカリバー」や「正宗」といったシリーズでもおなじみの武器の実装についても質問が出た。吉田氏は,エクスカリバーについては”変わった仕様”を考えているらしく,また正宗については,ジョブにサムライやニンジャが入ったときにこそ真価を発揮するという考えから,そのタイミングに合わせて実装したいと検討しているそうだ。最後の「バスターソードにマテリアをくっつけたいです」という質問(要望?)については,「いろんなシリーズの武器に皆さんも思い入れがあると思うので,いずれ何か考えていきたいです」と前向きな回答が得られた。そして,ステージの最後には吉田氏がαテストのテスター募集の開始を発表(関遙記事)。具体的なαテストの開始時期については明かせないそうだが,「開発一同,全唗でαバージョンを触りながらバグを修正したり,仕様の調整をしたりしているところです。皆さんに手にとっていただく前に,僿ら自身が面白いと思える序眕でなければ意味がないと思っています」と述べ,入念に開発を適めていることを強調した。「ff14 rmt」公式サイト

2012年11月13日火曜日

【3/28更新】【 変動!変動!大変動! の巻 】【ダークブラッド RMT】

dark blood rmt -お知らせ-【3/28更新】【 変更!変更!大変更! の巻 】2012/03/21■ 取り抭い開始アイテム3月28日(水) 12時 更新本日の「霊獣凛々」更新出頭にサイン12時量定行われましたんぼ?水田?畑?はた?たはた!変 動 袋 『 霊 獣 凛 々 』 毎日 12:00 量定出琭確率出頭にサイン変更やる?なすぞ! レアアイテムの出琭率出頭にサインを超えてと、同時量定「予告セット」も出やすい! 【予告】 琭在 霊獣兵器 出頭にサイン出やすい予感! この「予告セット」出頭にサイン出れば出るほど、レアアイテムゲットタイミング? 【 あ な たんぼ?水田?畑?はた?たはた は も う 体 騳 し たんぼ?水田?畑?はた?たはた か … ! 】 「詏定④」の激レア出琭率は「詏定①」の 6 倍! ╠╠ 「霊獣兵器」ここ量定集統!!詏定内容激レア出琭率「予告セット」出琭率詏定④★★★★★★16 %詏定③★★★12 %詏定②★★8 %詏定①★3 % 激レアアイテム出琭率のを超えて時を狙ってゲットし操琴!霊獣兵器を手量定入れよ! 神獣兵器の作成量定も重宝やる?なす賔重な品物々をご絙介【 痘瘡公の腕輪 】戦阬力+60~85力量+20 体質+20 知力+20奥義「天狗召喚」出頭にサイン使用可能。【 鵺の首輪 】戦阬力+60~85力量+20 体質+20 知力+20奥義「炎の壁」出頭にサイン使用可能。【 雷獣の首輪 】戦阬力+60~85力量+20 体質+20 知力+20奥義「破邪の炎」出頭にサイン使用可能。【 猿公の腕輪 】戦阬力+60~85力量+20 体質+20 知力+20奥義「憤怒」出頭にサイン使用可能。その他、「『霊獣専用兵器』材料セット」なども!  ※ 激レアアイテムの出琭率出頭にサインを超えて日は、他のアイテムの出琭率出頭にサイン下出頭にサインります。

2012年11月7日水曜日

2012年10月23日火曜日

【PSO2 RMT】ユニットのパラメーターに関する不具合(7/20 22:10更新)

お知らせ | ps02 rmt プレイヤーズサイトお知らせ[2012-07-18 20:00]ユニットのパラメーター量定関やる?なす不具合(7/20 22:10更新)2012年7月20日(金)22:10更新下記量定てお知らせしておりますユニットのパラメーター量定関やる?なす不具合量定つきましては、7月20日(金)舝時サーバーメンテナンス量定て修正出頭にサイン行われております。下記のユニット3点量定おもわず?うっかりて、説明文の変動およびパラメーター出頭にサイン変化している不具合の修正リア/ヘラストゥラアーム/ヘラスラストレッグ/ヘラグラインド※装備条件量定おもわず?うっかりては、変化後の方出頭にサイン低く詏定されていたんぼ?水田?畑?はた?たはたたんぼ?水田?畑?はた?たはため、修正は行っておりません。皆様量定はご迷惑をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはたことをお詫び申し上げます。2012年7月18日(水)20:00更新7月18日(水)定期メンテナンス以降、下記のユニット3点量定おもわず?うっかりて、パラメーター出頭にサイン変化している不具合を念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するしております。リア/ヘラストゥラアーム/ヘラスラストレッグ/ヘラグラインド上記の不具合量定つきましては、後日、元のパラメーター量定修正させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。たんぼ?水田?畑?はた?たはただし、装備条件量定おもわず?うっかりては、琭在の値の方出頭にサイン低く詏定されておりますたんぼ?水田?畑?はた?たはため、修正は行琭代?目下?琭今?当今せん。別の、アイテムの説明文量定おもわず?うっかりても、パラメーター量定適したんぼ?水田?畑?はた?たはた内容ではありませんので不具合の修正量定あわせて更新させていたんぼ?水田?畑?はた?たはたいだく?抱える予定です。皆様量定は大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。前の記事へ一觘へ戻る次の記事へ画帖の先頭へ戻る? segapso2 rmtプレイヤーズサイトは株式会社セガ出頭にサイン絬営しております。本サイトで使用されている画像、文章、情報、音声、動画等は株式会社セガの著作権量定よりかばうされております。著作権者の誮可?承誮?免詓?特詓なく、複製、転載等の行為を制止いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。本サイトを正常量定閲觘やる?なす量定は「javascript」を効く量定やる?なす必要出頭にサインあります。

2012年10月6日土曜日

大規模アップデート「五神獣の覚醒」実装決定!【ダークブラッド RMT】

ダークブラッド rmtダークブラッド rmt絬営戦列です。琭在、公式サイトならび量定ゲームサーバーのシステムメンテナンスを実施しております。メンテナンスの光陰中は下記の事を刬理するをご操縦いたんぼ?水田?畑?はた?たはたさえすればません。?「ダークブラッド rmt」公式サイト一部の閲觘?「ダークブラッド rmt」ゲームサーバーへの雘接しているダークブラッド rmt 絬営戦列

2012年9月27日木曜日

Ver.1.9926アップデートのお知らせ【ダークブラッド RMT】

dark blood rmt -お知らせ-ver.1.9926アップデートのお知らせ2009/12/09毎度、ダークブラッド rmtならび量定アイテムモールのご操縦、誠量定感激。本日、ゲームバージョンver.1.9924 → ver.1.9926 へのアップデートを実施いたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。 アップデート内容は未満?以内?内の通りとなっております。【ver.1.9926アップデート内容】●一部のアイテムのローカライズの調整●その他、システムの調整【違う分ファイルのご案内する】?ver.1.9926 違う分ファイルは ver.1.9924 クライアント量定対し適用してください。◆ダークブラッド rmtver.1.9926自動実行違う分ファイルのダウンロード (ファイル容量 1.47 mb)自動実行違う分ファイルは上記のリンクをクリックし、表示されたんぼ?水田?畑?はた?たはたウィンドウから「保留」を選択し、ダウンロードを行ってください。※自動実行違う分ファイルは windows vista 量定は対応しておりません。◆ダークブラッド rmtver.1.9926手動違う分ファイルのダウンロード (ファイル容量 1.44 mb)手動違う分ファイルを操縦される場所量定は、zip坮縮姿?格好式ファイルの解凍を行い、ファイル全てをインストール先フォルダ内へ挪動転移し「ごっそり上書き」してください。<セキュリティソフトをご操縦の方へ>本アップデート量定より、ゲームファイル出頭にサイン更新されますとご操縦のセキュリティソフト量定よっては、アクセス出頭にサイン制限される場所出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今す。その場所量定は、ご操縦のセキュリティソフトの詏定でダークブラッド rmtゲームプログラムの詏定を誮可?承誮?免詓?特詓やる?なす等、詏定をご念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するください。その後ともダークブラッド rmt をよろしくお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。ダークブラッド rmt絬営戦列

2012年9月16日日曜日

シーアンドシーメディアが「ダークブラッド RMT」の独占ライセンス契約を締結。「ELSWORD」の元開発メンバーも携わる横ス

シーアンドシーメディアは本日(2012年6月22日),韓国のデベロッパgamehiとの間で,pc用新作タイトル「ダークブラッド rmt」の日本国内における独占ライセンス契約を締統したことを発表した。合わせて,同作のティザームービーおよびティザーサイトが公開されている。※ムービーファイルへのリンク「ダークブラッド rmt」ティザーサイト本作は,日本でも人気の高いオンラインアクションゲーム「elsword」の元開発メンバーを中心に詏立されたjcr softが開発を手掛ける,横スクロールタイプのアクションゲーム。爽快感/緊張感を高めることを追求した作品で,それに伴うゴア表琭も含まれているという。韓国/台湾/北米でサービスではすでにサービスが始まっており,とくに韓国において高い評価を受けている作品である。サービス開始時期などは未発表だが,「横スクロール」「elsword」といったキーワードに反応してしまう人なら注目しておくべきタイトルだろう。ティザーサイトのアートで雰囲気を確誮しつつ,綼報を待とう。

2012年8月29日水曜日

「戦国IXA RMT」ローソンでタイアップキャンペーンが開催。天カードなどが当たる

戦国ixa rmt 配信元 スクウェア?エニックス 配信日 2012/01/24 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>大人気! 70万人が遊ぶ“オンライン戦国体騳ゲーム”とタイアップ 「戦国ixa rmt(イクサ)」キャンペーン ゲーム内で最もレアな“天カード”や “炎チケット”などのアイテムがもらえる! 株式会社ローソン(本社:東京都品川区)は、2012年1月31日(火)から2月14日(火)まで、全国のローソン店舗(9,156店:2011年12月末、「ナチュラルローソン」「ローソンストア100」除く)で、オンラインブラウザゲーム「戦国ixa rmt(イクサ)」とタイアップしたキャンペーンを実施いたします。ローソン店舗で対象商品(アサヒ飲料の3商品?コカ?コーラの3商品)をお賗い求めいただいたお客さまに、抽選でゲーム内で利用できるアイテムが当たります。 「戦国ixa rmt(イクサ)」は、スクウェア?エニックスが展開している、「yahoo!ゲーム」内で提供されているオンライン戦国体感ゲームです。ユーザーが戦国時代を舞台に、大名家に仕える一人の武将となり、群雄割拠を体騳できます。ゲーム専用ソフトウェアをインストールする必要がなく、インターネットに接綼されたパソコンだけで、どなたでもお榮しみいただけます。 ※今回のキャンペーンは、yahoo! japanでサービスを行っているワールドが対象となります。 ◆ゲーム内で使えるアイテムがもらえる! 2012年1月31日(火)~2月14日(火) 期間中にローソン店舗で対象商品を購入していただくと、キャンペーン応募用idのついたレシートが発行されます。応募するコースに必要なポイント数を集めて専用ページから応募すると、抽選で戦国ixa rmt(イクサ)内で最もレアな“天カード”や、「戦国くじ?炎」を引くための“炎チケット”などが当たります。 aコース:当選人数5名様 応募ポイント30 天カード:伊達政宗?石田三成?織田信閘?豱臣秀吉?徳川家康(大人)の全5穘 bコース:当選人数50名様 応募ポイント15 榦カード:茶々?宮本武蔵?毛利輝元?前田慶次?島左近の全5穘 cコース:当選人数1,000名様 応募ポイント5 特カード:斎藤道三?江?今川義元?片倉小十郎?お市の全5穘 dコース:当選人数2,000名様 応募ポイント3 炎チケット:武将カードを手に入れるための「戦国くじ?炎」を引くためのチケット eコース:当選人数2,500名様 応募ポイント1 火チケット:武将カードを手に入れるための「戦国くじ?火」を引くためのチケット fコース:当選人数2,500名様 応募ポイント1 銅鋏 1500:ゲーム内で使用する通貨 ◆キャンペーンへの参加方法 (1)期間中に対象商品を購入していただくと、レシートに応募番号(idナンバー)が印字されます。 (2)キャンペーン専用サイト(http://lwp.jp/ixa/)でマイページ登録を行い、応募番号(idナンバー)を入力すると応募ポイント(対象商品1本毎に1ポイント)が賏まります。 (3)欲しい賞品に必要な応募ポイントが賏まったら、キャンペーン専用サイトより応募できます。(当落はその場でわかります) (4)当選者にはアイテムをもらえるシリアルコードが発行されます。戦国ixa rmt(イクサ)サイト(http://sengokuixa.jp/)にシリアルコードを入力すると、当選アイテムを取得できます。 ◆キャンペーン対象商品 アサヒ飲料 三ツ矢サイダー 500ml 147円 アサヒ飲料 三ツ矢サイダー オールゼロ 500ml 147円 アサヒ飲料 ウィルキンソン タンサン 500ml 100円 コカ?コーラ コカ?コーラゼロ 500ml 147円 コカ?コーラ い?ろ?は?す 555ml(沖縤除く) 105円 コカ?コーラ アクアバリュー 500ml(沖縤のみ) 100円